Parece que ya tenemos el primer vistazo a Dragon Age Dreadwolf, pues acaba de filtrarse un pequeño gameplay de unos cuantos segundos y múltiples imágenes en alta calidad del próximo RPG de BioWare.
Un usuario anónimo en Reddit compartió las primeras imágenes este sábado, 4 de febrero. El sujeto en cuestión afirma haber tenido acceso anticipado a una versión alfa “muy temprana” de desarrollo del título.
Si bien, las imágenes mostradas a continuación no son demasiado explícitas, podemos tener una idea de cómo podría jugarse Dragon Age Dreadwolf. El gameplay en cuestión es similar al de un hack & slash y según le mencionaron al usuario, está siendo influenciado por God of War de 2018.
“Son alrededor de 20 minutos de juego que involucran un segmento/mazmorra. Todo el juego se desarrolla en el cuartel general de la fortaleza Grey Warden de Weisshaupt”.
“El personaje del jugador es una clase élfica de ‘Caballero’ (la pantalla del personaje en realidad dice que es un guardián gris de nivel medio), y tiene una espada y un escudo. También tienen dos miembros del grupo, otro tipo caballero y una pícara enana”, dijo el usuario.
Según el informe, esta alfa no te permitía comandar a los otros miembros del grupo; Sin embargo, lo más probable es que en el juego final tengas esta opción.
Asimismo, el usuario aseguró que lo que más llamó su atención fue la calidad de las animaciones, añadiendo que mejoraron drásticamente y que nunca había visto una calidad de animación tan buena en ningún otro juego de BioWare.
Tras lanzarse en febrero de 2022 como exclusivo de Xbox One y Xbox Series X|S, recibiendo duras críticas con una media de 38 en Metacritic, los desarrolladores de CrossfireX anuncian el cierre de sus servidores para el 18 de mayo.
A partir de este momento el juego ha dejado de venderse en las tiendas de Xbox y aquellos que adquirieron el título en las últimas dos semanas serán elegibles para pedir un reembolso.
Según la página con las preguntas frecuentes del juego, no solo se cerrarán los servidores multijugador de CrossfireX, sino que los propietarios del título tampoco podrán jugar a la campaña para un solo jugador. Por lo tanto, todo el contenido de este juego caducará a partir del 18 de mayo.
“Lamentamos profundamente informarles de nuestra decisión de finalizar el soporte para CrossfireX el 18 de mayo de 2023. Desde el lanzamiento del juego, hemos trabajado incansablemente para llevarlo a un punto en el que todos podamos estar orgullosos, y durante todo el proceso hemos tenido el honor y el placer de apoyar a nuestros jugadores”, dijo el desarrollador Smilegate.
CrossfireX se une a una lista casi interminable de títulos que están cerrando sus servidores. Recientemente otros juegos como Apex Legends Mobile, Battlefield Mobile, Knockout Cityy Rumbleverse han sido víctimas de esta epidemia de proyectos que terminan su desarrollo.
Lamentablemente los jugadores de PC tendrán que esperar un par de semanas más para disfrutar de The Last of Us: Part I, pues Naughty Dog acaba de retrasar el juego unos cuantos días, para así lanzarlo en las mejores condiciones posibles.
Anunciado originalmente para el 3 de marzo, la versión de PC de The Last of Us: Part I ahora estará llegando unas cuantas semanas después el 28 de marzo. El equipo de desarrollo expresó a través de Twitter que son conscientes de la emoción de los jugadores por revisitar la historia de Ellie y Joel; Sin embargo, necesitarán unas cuantas semanas extras.
Naughty Dog asegura que necesitarán este tiempo adicional de desarrollo para pulir el juego y asegurarse de que el título debute en las mejores condiciones posibles. Asimismo, agradecieron a los fanáticos por el apoyo y la comprensión.
Los siguientes juegos de PlayStation en llegar a la plataforma de PC se tratan de Returnal, el cual debuta el 15 de febrero y The Last of Us: Part I, mismo que tendremos que esperar hasta el 28 de marzo para poder disfrutarlo.
Aunque algunos rumores aseguran que Ghost of Tsushima, Demon’s Souls y Ratchet & Clank podrían ser los próximos juegos en estrenarse en la plataforma de PC, de momento no hay nada confirmado por parte de Sony.
Pasan los meses y tristemente cada vez más juegos anuncian el cierre de sus servidores. Ocurrió recientemente con Apex Legends Mobile y Rumbleverse, y ahora le tocó a Knockout City.
A través de un video en su canal de YouTube, los desarrolladores de Knockout City nos hablando sobre el futuro del juego y anunciaron que su novena temporada será la última del juego. Los servidores cerrarán el 6 de junio, pero podrás seguir disfrutando del juego hasta esa fecha.
Tras dos años desde su lanzamiento, nos tocará despedirnos de un juego que sin dudas divirtió a un gran número de jugadores. Lamentablemente no todo dura para siempre y los desarrolladores se vieron obligados a tomar esta decisión.
A partir del 28 de febrero, mismo día en el que inicia la temporada 9, el juego eliminará por completo todas las microtransacciones con dinero real. Sin embargo, esta novena temporada incluirá una abundante cantidad de recompensas y monedas dentro del juego, para así adquirir los objetos cosméticos que quieras, antes de su inminente cierre de servidores.
Knockout City está disponible de forma gratuita para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Podrás disfrutar del juego hasta el 6 de junio.
A pesar de su fracaso con The Callisto Protocol, el creador de Dead Space felicita a EA Motive por el trabajo bien hecho con el reciente remake.
Con un 89 de nota en Metacritic y siendo bien recibido por sus fanáticos, el remake de Dead Space ya es uno de los mejores lanzamientos del 2023 y con mucha razón. La fidelidad al juego original, los cambios necesarios en las mecánicas y con una calidad gráfica impecable, es un remake que no decepciona.
Y esto mismo opinó Glen Schofield, co-creador de la franquicia de terror espacial. A pesar de que actualmente ejerce como director de Striking Distance Studios, desarrolladores de The Callisto Protocol, en 2008 fue creador y productor ejecutivo de la mítica versión original de Dead Space.
Por ese motivo, Schofield agradeció a EA Motive, a través de LinkedIn, por el gran trabajo que lograron con este remake, asegurando que el estudio rehizo el juego de una manera fiel.
“A todos los que trabajaron en el original, gracias por sus contribuciones a un juego increíble. Ha resistido la prueba del tiempo. Y a Motive, gracias por su atención en rehacer el juego fielmente. Felicidades”, dijo el creativo.
A pesar de que The Callisto Protocol no fue el sucesor espiritual que muchas esperaban, recibiendo duras críticas y vendiendo menos de lo estimado, igualmente su creador le guarda cariño a aquella obra que se lanzó hace casi 15 años.