Tras mucha espera y múltiples retrasos, finalmente Atomic Heart es GOLD, lo que quiere decir que no volverá a postergarse su fecha de lanzamiento.
Tras anunciarse en 2017 y habiendo pasado por diversos retrasos, Atomic Heart, la nueva IP del estudio ruso Mundfish, debutará el próximo mes de febrero y promete ser uno de los grandes lanzamientos de este año.
“Queremos traerles noticias increíbles de que Atomic Heart se ha convertido en GOLD. ¡Gracias a nuestros socios y a todos los que están involucrados en este emocionante proyecto! Y, antes que nada, gracias a todos por seguir con nosotros y apoyar a Atomic Heart ¡No podemos esperar a que jueguen el 21 de febrero!”, dijo el estudio en Twitter.
Este juego nos plantea una realidad alternativa en los años 50, en donde la URSS ganó la guerra gracias a desarrollar una tecnología robótica que le permitió derrotar a la Alemania nazi de Hitler. En él jugaremos como el Mayor Nachaev, un agente de la KGB, quien está mentalmente inestable y que es enviado a inspeccionar una fábrica.
Jugablemente Atomic Heart nos recordará a BioShock, pues además de contar con armas de fuego, también tendremos poderes elementales eléctricos, de telequinesis y congelación. Con elementos RPG y un diverso arsenal de armas, tendremos que acabar con diferentes tipos de robots y experimentos biomecánicos fallidos.
Atomic Heart llegará el 21 de febrero para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Pero también estará disponible desde el día 1 en el Game Pass.
Finalmente el próximo juego de estrategia de Minecrat cuenta con fecha de lanzamiento. Este próximo 18 de abril podremos disfrutar de Minecraft Legends en todas las plataformas.
A través del tan esperado Developer_Direct, Xbox nos brindó un nuevo gameplay y detalles sobre Minecraft Legends, el próximo juego de acción y estrategia en tiempo real basado en el popular juego de cubos.
En el directo los desarrolladores nos hablaron un poco sobre el enfoque que tendrá el juego a nivel del PvP, pues además de poder disfrutar de una campaña para jugarse en solitario o cooperativo, también podremos establecer partidas competitivas de hasta 8 jugadores, donde el objetivo es acabar con la base enemiga. Eso sí, las partidas serán 4 vs 4.
Asimismo, aprovecharon el evento para confirmar una fecha de lanzamiento del título. Será este 18 de abril cuando podremos disfrutar de Minecraft Legends para PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch y PC, pero además también llegará desde el día 1 en el Game Pass.
Del oscuro y tenso terror, a lo colorido y rítmico, este es Hi-Fi Rush, el nuevo juego de Tango Gameworks y que ya está disponible hoy mismo.
Hoy tuvimos el Developer_Direct, un nuevo formato de directos por parte Xbox donde se nos brindará actualizaciones y nueva información de sus próximas entregas. En un principio se sabía que Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends y The Elder Scrolls Online estarían presentes, pero por sorpresa nos llegó Hi-Fi Rush, la nueva propuesta de los creadores de The Evil Within.
Con influencias de Jet Set Radio y algo de Metal Hellsinger, Hi-Fi Rush se nos presenta como una propuesta de lo más inusual por parte de este estudio. Sin embargo, su estética, gameplay y diseño nos cautivó y promete ser un juego excelente.
No obstante, las sorpresas no terminaron con el anuncio, pues tras mostrarnos las primeras imágenes del juego, sus desarrolladores confirmaron que el título estará disponible desde hoy mismo. Es decir, si cuentas con una suscripción en el Game Pass, podrás disfrutar desde ya este nuevo título.
Esta experiencia nos ofrecerá plataformeo y acción al ritmo de la música, algo parecido a lo que vimos en Metal Hellsinger. Asimismo, contaremos con diferentes acompañantes, quienes nos podrán apoyar en los diferentes enfrentamientos.
La banda sonora cuenta con una lista de reproducción con bandas como Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy Formidable.
Hi-Fi Rush ya está disponible para Xbox Series X|S y PC, pero también está en el Game Pass.
A principios de este mes te contamos que Justin Roiland, creador de High On Life y Rick & Morty, había sido acusado por delitos de violencia doméstica. Si bien, la investigación sigue en proceso, los estudios relacionados con el creativo no tardaron en tomar cartas en el asunto.
Más temprano, Adult Swim anunció que se desligaría de Roiland y que Rick & Morty continuará produciéndose. Como era de esperarse, unas pocas horas después, Squanch Games, estudio desarrollador de High On Life, emitió un comunicado anunciando también la salida de su miembro fundador.
Además de ser fundador y CEO del estudio, Roiland también interpretó al personaje de Kenny, el arma parlante que nos acompañaba en toda la aventura de High On Life.
En el comunicado, Squanch Games aseguró que el 16 de enero recibieron la resignación de Justin Roiland, lo que implica su salida inminente del estudio. Asimismo, el comunicado confirma que el resto del equipo de Squanch Games seguirá desarrollando nuevos juegos y continuando con el soporte para High On Life sin Roiland.
De momento no hay ningún próximo proyecto anunciado por parte del estudio. Sin embargo, en caso de un posible High On Life 2, el juego continuará desarrollándose sin Justin Roiland.
La semana pasada Riot Games sufrió de un ataque cibernético del cual poco se sabía. Sin embargo, parece que el daño fue más grave de lo esperado, pues en un reciente comunicado la compañía confirmó que se robaron el código fuente de un par de sus juegos. Por fortuna, el estudio aseguró que esto no comprometerá la información de los jugadores.
A través de Twitter, Riot Games comunicó que confían en que ningún dato o información personal de los jugadores se vea comprometida. El ataque cibernético fue dirigido hacia League of Legends y de esta manera habrían obtenido el código fuente del propio moba, como del juego Team Fight Tactics e incluso su sistema antitrampas.
“Tal como nos prometimos, queríamos informarles sobre el estado del ciberataque de la semana pasada. Durante el fin de semana, nuestro análisis confirmó que los atacantes extrajeron el código fuente de League, TFT y una plataforma antitrampas heredada.”
“Hoy, recibimos un correo electrónico de rescate. No hace falta decir que no pagaremos. Si bien este ataque interrumpió nuestro entorno de construcción y podría causar problemas en el futuro, lo más importante es que confiamos en que no se comprometió ningún dato o información personal del jugador.”
De momento se desconoce cómo afectará este ataque al desarrollo de League of Legends o TFT, pues parte del código robado incluía un gran número de herramientas experimentarles que se implementarían en próximas actualizaciones.
Por otro lado, las posibilidades de que salgan nuevas maneras de hacer trampas dentro del juego pueden aumentar considerablemente tras este suceso. No obstante, Riot explicó que ya están trabajando para combatir cualquier tipo de amenaza en caso de ser necesario.
Asimismo, Riot confirmó que las autoridades están al tanto del problema y que ya están en búsqueda de los culpables de este atentado.