Returnal, el anterior exclusivo de PlayStation 5, ya está disponible para PC y aunque la emoción de ciertos usuarios era bastante grande, esto no se tradujo en número de ventas.
Vendiendo poco más de 560,000 copias en PS5, Returnal fue un gran juego aclamado por la crítica y los fanáticos, pero que tristemente pasó sin pena ni gloria entre los usuarios de PlayStation. Y tal parece que se repetirá la misma historia en PC.
Pues resulta que según SteamDB, Returnal fue uno de los lanzamientos más pobres de PlayStation en la plataforma, consiguiendo un pequeño pico de 6,691 jugadores simultáneos. Con esta cifra, el juego desarrollado por Housemarque se queda solo por encima de Sackboy: A Big Adventure, el cual hasta el momento es el peor lanzamiento de PlayStation en PC.
¿El juego no gustó o hay otra explicación?
Los juegos de PlayStation realmente han tenido un nivel de aceptación polarizante dentro del mercado de PC, pues títulos como God of War han alcanzado picos de más de 70,000 jugadores, pero otros como Uncharted: Legacy of Thieves Collection se han quedado con apenas 10,000 usuarios simultáneos.
Sin embargo, hay diversos motivos para explicar por qué esto sucede, siendo uno de los más importantes la falta de marketing por parte de PlayStation. El lanzamiento de Returnal en PC no tuvo una campaña publicitaria demasiado atractiva, lo que lo dejó inevitablemente por debajo de otros lanzamientos en este mes de febrero.
Recordemos que Hogwarts Legacy, uno de los juegos más vendidos del año, se lanzó este 10 de febrero, opacando inevitablemente a otros lanzamientos de este mes. Tampoco podemos olvidar que Atomic Heart acaba de lanzarse hoy, seguido de otros títulos llamativos como Octopath Traveler II o Like a Dragon: Ishin.
Esto nos deja con un panorama desfavorable para Returnal, juego que, si bien, está encantando a los usuarios de PC, por otro lado, también presenta ciertos problemas de optimización. Pues según algunas reseñas en Steam, la versión de PC de este juego cuenta con un invasivo instalador de los servicios de Epic Games, cosa que genera rechazo dentro de los usuarios de la plataforma.
Por otro lado, también presenta ciertos problemas de optimización y errores comunes. Una queja muy concurrente es el tan conocido “stuttering”, pero otros usuarios también comentan que el juego se les ha crasheado unas cuantas veces.
Estando a tres meses del lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, desgraciadamente ocurrió lo peor, y es que se acaba de filtrar en internet el libro de arte oficial del juego, el cual cuenta con algunos spoilers de la experiencia.
A través de Reddit, un usuario llamado JustJulienOffic, publicó este domingo varias imágenes del libro de arte del juego. Mismo que se incluirá en la edición coleccionista de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y que tendrá poco más de 200 páginas.
Evidentemente la publicación fue eliminada del sitio. Pero como era de esperarse, la gente ya está empezando a compartir la filtración en redes sociales y en todo internet. Las imágenes en sí muestran arte conceptual de Link y otros personajes nuevos del juego, así como ilustraciones de enemigos y nuevas locaciones para este juego.
Por lo tanto, te recomendamos que tomes tus precauciones, en caso de que no querer estropear tu experiencia con este juego. Siempre existe la posibilidad de silenciar ciertas palabras o etiquetas en específico en algunas redes sociales.
Al momento de escribir este artículo, Nintendo no se ha pronunciado al respecto.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanzará exclusivamente para Nintendo Switch este 12 de mayo.
Lies of P, el prometedor soulslike inspirado en Pinocho, ya tiene una ventana de lanzamiento para agosto de este año.
A través de un tráiler mostrado en el IGN Fan Fest, finalmente Lies of P confirmó su fecha de lanzamiento para el mes de agosto. Aunque el tráiler en cuestión solo nos muestra fragmentos de los distintos enemigos a los que nos enfrentaremos en el juego, igualmente nos emociona saber que estamos a tan solo 6 meses de su llegada.
Contando con vibras muy similares a las de Bloodborne y con una trama inspirada en la historia de Pinocho, Lies of P promete ser uno de los grandes juegos de este año 2023. Su estética oscura basada en la Belle Époque y con un combate frenético y desafiante, nos hace pensar que este próximo juego podría ser una gran alternativa a la tan aclamada obra de FromSoftware.
“Juega como Pinocho, un títere mecanoide, y lucha contra todo lo que encuentres en tu camino para encontrar a esta persona misteriosa. Pero no esperes ayuda en el camino y no cometas el error de confiar en nadie”, dice la descripción del juego en Steam.
Lies of P llegará en agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. También estará disponible desde el día 1 en el Game Pass.
La espera finalmente terminó, ya tenemos fecha para la beta abierta de Diablo IV. El tan esperado RPG de acción de Blizzard dejará probarse en el mes de marzo.
A través de un comunicado en su blog, Blizzard confirmó las fechas de los dos fines de semana en los que podremos probar esta beta. Recordemos que habrá un fin de semana exclusivo para aquellos que tengan acceso anticipado y otra semana en la que todo el mundo podrá jugar.
Quienes hayan reservado Diablo IV, podrán recibir un acceso anticipado a la beta, la cual estará abierta desde el 17 al 19 de marzo. Mientras que, el resto del mundo, podrá probar esta beta abierta desde el 24 hasta el 26 de marzo.
Tanto el acceso anticipado como la beta abierta estarán disponibles para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4.
Durante ambos fines de semana, podremos explorar exhaustivamente la parte inicial del juego, incluyendo el Prólogo y todo el Acto 1 completo. Asimismo, Blizzard confirmó que habrá un límite de nivel, por lo que solo podremos subir hasta el nivel 25.
La compañía informó que este 28 de febrero tendremos más detalles sobre la beta a través de una transmisión en vivo.
Diablo IV se lanzará este 6 de junio y puedes leer todos los detalles a través de este enlace.
Habrá mucha más violencia y posturas de combate en Star Wars Jedi: Survivor.
Aunque todavía estamos a un par de meses para el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, tenemos una gran noticia que emocionará a los fanáticos. Pues se acaba de confirmar que esta secuela será mucho más violenta que su antecesor.
A través de un nuevo gameplay subido por IGN, pudimos ver que Cal Kestis tendrá un estilo de combate mucho más violento en esta secuela. No solo pudiendo atravesar a todo tipo de criaturas salvajes, sino que incluso podremos cortarle las extremidades a los Stormtroopers.
Los desarrolladores explican que en Star Wars Jedi: Survivor no solo contaremos con una violencia mucho más gráfica, sino que además se introducirán distintos tipos de posturas de combate inspirados en personajes como Kylo Ren o Darth Maul.
Tendremos hasta cinco posturas de combate distintas, donde cada una nos permitirá realizar diferentes movimientos de acción, obteniendo cierto tipo de ventajas y desventajas. Podremos empuñar el sable de luz de toda la vida, pero también contaremos con dos sables en cada mano e incluso un sable doble.
Star Wars Jedi: Survivor llegará este 28 de abril para PS5, Xbox Series X|S y PC.