El tan esperado Dead Island 2 cambió su fecha de lanzamiento, pero en esta ocasión para bien, pues la secuela del juego de zombies estará llegando una semana antes de lo planeado.
En caso de que te preocupara que Dead Island 2 saliera el mismo día que Star Wars Jedi: Survivor, tenemos buenas noticias para ti, pues el tan ansiado juego de zombies debutará el 21 de abril. Es decir, llegará una semana antes de lo estipulado.
Según comentarios sus desarrolladores en Twitter, el título ya alcanzó la meta de “gold”, lo que indica que el juego está terminado y que en estas próximas semanas se dedicarán únicamente a pulir la experiencia y eliminar bugs.
“Deep Silver y Dambuster Studios están encantados y aliviados a partes iguales al confirmar hoy que la esperada saga de zombis Dead Island 2 ha entrado en fase de producción. Para celebrarlo, ambas compañías han decidido acortar la espera de los fans y lanzar el juego una semana antes de lo previsto. Las matanzas de zombis comenzarán el viernes 21 de abril de 2023”, dijeron los desarrolladores.
Dead Island 2 llegará este próximo 21 de abril a PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.
Este es Adam Basil, el actor de dos metros que interpretó al temible gordinflón en The Last of Us.
Recientemente se estrenó el quinto capítulo de la serie de HBO de The Last of Us y para emoción de los fanáticos del videojuego, finalmente se nos introdujo al infectado gordinflón en la adaptación.
Como era de esperarse, este temible y descomunal infectado no tardó en causar caos y destrucción dentro de la serie. Sin embargo, al momento presenciar a este terrorífico monstruo nos preguntamos quién era la persona detrás de este infectado.
Se trata de nada más y nada menos que Adam Basil, un actor y gimnasta de dos metros de altura que nos brindó una muestra perfecta de toda la fuerza de esta temible abominación. El actor conocido por interpretar a Venom en Venom: Let There Be Carnage y a la Bestia en la Bella y la Bestia, tuvo que someterse a emplear un traje protésico de más de 40 kilos.
¿Cómo fue el proceso para el maquillaje del gordinflón?
Según nos cuenta Variety, el personaje en cuestión no fue hecho por CGI, sino que se trata de una interpretación auténtica del actor, utilizando prótesis con un gran peso en sus hombros.
“Teníamos una copia completa de su cuerpo sobre la que modelamos las prótesis hinchadas en plastilina. Lo fabricamos con gomaespuma y látex de espuma, que es muy liviano. Es casi como una espuma de tapicería, un tipo de material muy esponjoso. Todo eso fue moldeado y vaciado en secciones separadas: mitad superior, cabeza, brazos, piernas. Teníamos un equipo que fabricó todas estas piezas juntas.”, dijo Barrie Gower, diseñadora de prótesis en la serie.
La diseñadora nos comenta que un equipo de 65 artistas de prótesis tardaron al menos 5 horas en realizar el maquillaje. Comenzando el proceso alrededor de las 3:00 o 4:00 de la tarde y empezando a filmar la escena de noche a las 9:00 pm.
Sin dudas, la adaptación del gordinflón fue algo que nos dejó más que satisfechos. Demostrando nuevamente que no todo tiene por qué estar hecho en CGI, sino que el propio maquillaje y prótesis nos puede dar mejores resultados.
La espera finalmente terminó y Metroid Prime Remastered ya está disponible para los usuarios de Nintendo Switch. La tan ansiada remasterización del clásico juego de la GameCube se está llevando muy buenas críticas por parte de la prensa y de los usuarios, y esto era de esperarse al enterarnos que al menos 10 estudios desarrolladores participaron en este título.
Comunmente en la industria, el desarrollo de un videojuego suele ser liderado por un estudio en partícular. Sin embargo, en muchas ocasiones algunos equipos externos participan en el proyecto, apoyando su producción en diferentes sentidos o apartados en específico.
Tal fue el caso de Metroid Prime Remastered, juego que si bien, fue desarrollo principalmente por Retro Studios, también contó con la participación de otros 9 equipos.
Aunque ver a 10 estudios distintos colaborando en un videojuego es algo poco común, lo cierto es que esta rematerización contó con el apoyo de varios estudios diferentes, según los créditos del videojuego. Además de Retro Studios estos serían los otros 9 equipos que participaron en el proyecto:
Iron Galaxy Studio
Airship Images Limited
Atomhawk Design
CGBot
Gamesim Inc
Liquid Development
Original Force LTD
Shanghai Mineloader
Digital Technology
Zombot Studio
Debido a la alta calidad de esta remasterización y las buenas críticas que se está llevando, no nos queda en duda que toda esta participación no fue en vano.
Metroid Prime Remastered ya está disponible exclusivamente para Nintendo Switch.
Como te comentamos hace unos días, Hogwarts Legacy ya había hecho historia en PC, pues en el acceso anticipado del juego ya se había llevado el segundo lugar como el singleplayer con más jugadores simultáneos en la plataforma de Steam.
El juego ya salió oficialmente y sus números siguen aumentando, pues recientemente acaba de superar la barrera de los 800,000 jugadores simultáneos en Steam, según datos de SteamDB. Si bien, el juego inspirado en Harry Potter está siendo un éxito rotundo, lo cierto es que aún necesita unos cuantos jugadores más para llevarse el récord como el título para un solo jugador con más usuarios simultáneos en PC.
Este récord actualmente es de Cyberpunk 2077, título que en su lanzamiento hace dos años alcanzó un pico de 1,054,388 jugadores. Aunque Hogwarts Legacy todavía necesite más de 200,000 jugadores para superar este hito, debido al éxito y popularidad de la franquicia mágica, no sería sorpresa que tarde o temprano lo consiga.
Para darnos cuenta de la popularidad de este título, podemos comprarlo con otros juegos multijugador que predominan la plataforma de Steam. Pues con su pico de 800,000 jugadores, Hogwarts Legacy fácilmente está superando a otros juegos como CS:GO, Apex Legends, Dota 2 y Lost Ark.
Hogwarts Legacy ya está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC. Más adelante se lanzará para PS4 y Xbox One el 2 de abril, mientras que la versión para Nintendo Switch llegará el 25 de julio.
Las expectativas alrededor del acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard siguen a flor de piel. Pues mientras los reguladores siguen investigando el caso, por otro lado, se empieza a especular sobre qué ocurriría si finalmente esta adquisición no sucede.
En enero de 2022, un informe del Wall Street Journal aseguraba que los planes de Bobby Kotick, el actual CEO de Activision Blizzard, era dejar la compañía una vez el acuerdo con Microsoft finalizara. Aunque este movimiento aún no ha sido confirmado, otro nuevo informe afirma lo que ocurriría si la compra se cae.
Según un reporte de Fox Business, Bobby Kotick permanecería en su puesto como CEO de Activision Blizzard si la adquisición termina por no ocurrir. Las fuentes del sitio aseguran que Kotick permanecería absolutamente en la empresa, en caso de que los reguladores cancelen el acuerdo.
Cabe destacar que en caso de ser despedido tras la adquisición de Microsoft, Kotick recibiría cientos de millones de dólares, debido a una protección de cambio de control.
Asimismo, es importante recordar que en 2021 el director fue acusado por actos de conducta sexual inapropiada dentro de Activision Blizzard. Incluyendo permitir una cultura laboral tóxica por parte de los trabajadores dentro de la compañía.
Aunque Kotick se ha mantenido al margen desde el anuncio de la adquisición, recientemente advirtió a la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido que bloquear la compra sería un gran golpe para el gobierno del Reino Unido.
Por otro lado, también acusó a Sony de intentar sabotear la adquisición, asegurando que Jim Ryan, CEO de PlayStation, había dejado de comunicarse.