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Days Gone para PC no contará con DLSS ni Ray Tracing
Days Gone para PC no contará con DLSS ni Ray Tracing

Days Gone llegará a la plataforma de PC este próximo 18 de mayo, pero lastimosamente no contará con DLSS ni ray tracing, al menos por ahora.

A través de una sección de preguntas frecuentes que realizó Bend Studio, nos hicieron saber que la versión de PC de Days Gone no tendrá soporte para DLSS de NVIDIA, misma tecnología que nos permite escalar y mejorar las texturas de bajas resolución, a la vez que aumenta el rendimiento y fps del juego.

Asimismo, tampoco tendremos Ray Tracing, esta popular tecnología que nos mejora la iluminación, reflejos y sombras, convirtiéndolas en super realistas. A pesar de que cada vez más juegos implementan esta tecnología, la versión de PC de Days Gone, al menos de momento, no contará ella.

Por si te lo perdiste: Casi 80,000 personas han firmado pidiendo una secuela de Days Gone

Sin embargo, a pesar de la ausencia del DLSS y el Ray Tracing, esta versión de PC de Days Gone contará con una gran variedad de distintas configuraciones. Podremos modificar el brillo, el campo de visión, la escala de renderizado, la calidad de geometría y la luz. Además de la resolución de las texturas, efectos y un montón de cosas más.

No podemos olvidar que este título también contará con soporte para monitores ultra-wide 21:9 y 32:9. También tendrá la tasa de cuadros por segundos desbloqueada, por lo que no nos tendremos que conformar con solo 60 fps.

Days Gone ya está disponible para PlayStation 4, y este próximo 18 de mayo llegará para PC.

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