El pasado 19 de octubre tuvimos una transmisión en vivo enfocada en la franquicia de Silent Hill y su futuro. A través de este directo pudimos ver los próximos proyectos de la serie de terror, y algo que nos llamó la atención fue el hecho de que existen distintos proyectos desarrollados por estudios independientes.
Por esa misma razón, a través de una reciente entrevista con ING Japón, se le preguntó a Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, el motivo de por qué la mayoría de estos proyectos están siendo llevados por desarrolladores indie.
“No hay mucho que podamos hacer nosotros mismos, lo que significa que debemos trabajar con muchos creadores independientes diferentes si queremos hacer muchos Silent Hills diferentes”, respondió Okamoto.
“Es por eso que hicimos movimientos para trabajar junto con personas de todo el mundo que quieren hacer juegos de Silent Hill y nos acercamos a Bloober Team, así como a Anapurna Interactive y No Code”.
El creativo explicó que los juegos anunciados no serán el final de los planes de Konami, pues aún están aceptando propuestas de otros estudios. Okamoto también aseguró que existieron algunas propuestas que nunca terminaron de despegar, pero que igualmente la cantidad de proyectos seguirá creciendo.
“El hecho de que estuviéramos reviviendo Silent Hill era un secreto hasta ahora, así que no podíamos salir y gritar exactamente: ‘¡Hola a todos! ¡Tráiganos sus proyectos de Silent Hill!’. Podemos hacer eso ahora. Así que si los creadores de todo el mundo que aman Silent Hill nos traen sus propuestas, prometo revisar cada una de ellas. Somos todo oídos”.
Por lo pronto se desconocen que otros proyectos llegarán o qué estudios estarán envueltos en su desarrollo. Sin embargo, parece casi un hecho que tendremos juegos de Silent Hill durante mucho tiempo.