King of the Hill, Landgrab y Last Spartan Standing, entre los modos de juegos que llegarán a Halo Infinite en la temporada 2.
La temporada 2 de Halo Infinite tendrá su lanzamiento el próximo 3 de mayo, con ello, llegarán dos nuevos mapas, uno para Arena y otro para BTB (Catalyst y Breaker) asi como nuevos modos de juegos.
La semana pasada, 343i informó que conforme se acercará la fecha de lanzamiento de Lone Wolves, se irían revelando más detalles del nuevo contenido. En esta ocasión, han mostrado los nuevos modos de juego que llegarán a Halo Infinite.
A través de un video, podemos ver que King of the Hill, Landgrab y Last Spartan Standing serán los nuevos modos que llegarán el próximo 3 de mayo a Halo Infinite.
King of the Hill
Aparece una colina neutral en el mapa y dos equipos luchan para controlar la colina y ganar puntos. Cuando un jugador ingresa a la colina sin oposición, es capturado y comienza a ganar 1 punto por segundo en una barra de captura. Cuando la barra de captura de un equipo está llena, obtienen 1 punto y aparece una nueva colina en otro lugar del mapa.
Landgrab
Al comienzo del partido, hay 3 zonas neutrales alrededor del mapa. Cuando un jugador captura una zona, se bloquea y le da a su equipo 1 punto. Cuando se capturan todas las zonas, hay un intermedio antes de que aparezcan 3 nuevas zonas neutrales. El primer equipo en anotar 11 puntos gana.
Last Spartan
En esta experiencia de todos contra todos, 12 jugadores aparecen en los mapas de Big Team Battle con una carga limitada y 5 reapariciones. Una vez que un jugador se queda sin reapariciones y ya no puede participar, puede observar o abandonar el partido sin penalización.
Lo mejor de todo es que estos modos de juego no serán los únicos, ya que el equipo del MP se encuentra trabajando en nuevas listas de reproducción, lo que significa que durante la temporada 2, modos de juego como Social Skirmish, Social Slayer, Team Snipers y Team Doubles estarán disponibles de manera rotatoria. Rumble Pit estará desde el 1 día.
Además, habrá nuevas variantes de algunos modos, por ejemplo:
Ninja Slayer: munición infinita, espadas de energía y cargas de Grappleshot, con solo Grappleshots y Power Equipment en el mapa.
Vampireball: En este modo Oddball, el portador de la Calavera ya no está nerfeado; en cambio, la Calavera es una muerte de un solo golpe y tiene un 50% de Vampirismo de Escudo (que, si logras una muerte con la Calavera con los escudos llenos, por ejemplo, sangra en un Overshield).
Y por último Rocket Repulsors: lanzacohetes de munición infinita y cargas de repulsores, con solo repulsores y equipos de energía en el mapa.
343 Industries ha compartido un video dedicado a los dos nuevos mapas que llegaran en la temporada 2 de Halo Infinite, Catalyst y Breaker.
La segunda temporada de Halo Infinite, Lone Wolves, estará disponible a partir del próximo 3 de mayo y traerá nuevas incorporaciones como nuevas armaduras y cosméticos, nuevos mapas y modos de juego.
A través de un blog, 343i informó que a medida que se acerque el lanzamiento de la Temporada 2 de Halo Infinite, se irán revelando más detalles del nuevo contenido. En esta ocasión nos presentaron Catalyst y Breaker, los nuevos mapas de Arena y BTB.
Prepare to take notes, because today we’re giving you a quick look at two new maps arriving in Season 2 of Halo Infinite, Lone Wolves. Introducing – Breaker and Catalyst. #HaloLoneWolves
Tyler Ensrude, diseñador de niveles del multijugador, menciona lo siguiente hacer de los nuevos mapas multijugador.
“Catalyst es un mapa de arena simétrico anidado en lo alto dentro de una estructura Forerunner expansiva similar a un túnel. Encontrarás cascadas que caen alrededor de pasarelas suspendidas, paredes de catedrales cubiertas de maleza y un puente de luz que conecta los lados del mapa.
Breaker es un mapa BTB ambientado en un depósito de chatarra Banished donde la base de cada equipo es un gran trozo de escombros del barco, dividido por la estructura del rayo de corte de plasma en el medio.
Catalyst estaba destinado a expandir nuestra suite CTF (Capture The Flag), pero demostró ser un sólido competidor para varios modos y, de hecho, fue el primer mapa en el que se implementó nuestro nuevo modo Land Grab, que rápidamente se convirtió en uno de los favoritos entre el equipo.”
Certain Affinity ha confirmado que se encuentra trabajando en cosas “nuevas y emocionantes” para Halo Infinite.
Hace un par de días atrás, 343 Industries nos confirmó la fecha de lanzamiento de la temporada 2 del multijugador de Halo Infinite, misma que estará disponible a partir del próximo 3 de mayo y que incluirá nuevos modos de juegos asi como mapas tanto para Arena y BTB.
Sin embargo, dicho anuncio no fue del agrado de todo el público ya que días después se confirmó que Halo MCC recibiría nuevo contenido, hablamos del Flood Firefight para Halo 3: ODST, por lo que muchos usuarios expresaron sus molestias al ver que dicho título seguía recibiendo contenido mientras que Halo Infinite no había recibido nada.
La buena noticia, es que todo esto puede cambiar muy pronto. A través de redes sociales, Certain Affinity (quienes ya han trabajado con Halo por más de 15 años) anunciaron que estarán ayudando a 343i con Halo Infinite.
“Hemos sido parte de la franquicia Halo durante más de 15 años y nos sentimos honrados de decir que estamos profundizando nuestra relación con 343 y se nos ha confiado la evolución de Halo Infinite de formas nuevas y emocionantes.“
We’ve been part of the @Halo franchise for more than 15 years and we’re honored to say we are deepening our relationship with 343 and have been entrusted with further evolving Halo Infinite in some new and exciting ways. Join us on our journey. https://t.co/fApGobYZS3pic.twitter.com/XSuS7EtLcq
Director de la comunidad de Halo Infinite, Brian Jarrard, ha declarado que no han podido cumplir con las expectativas de los jugadores y de la comunidad.
En los últimos meses, Halo Infinite ha recibido múltiples criticas debido a que su multijugador cuenta con una muy poca variedad de mapas y modos de juego, asi como la ausencia del modo cooperativo de la campaña y del Forge.
A través del Reddit oficial de Halo, un usuario mencionó que desearía que el estudio saliera a decir “debido a las breves restricciones del personal en los últimos tiempos, esto ha causado una gran cantidad de retrasos de nuestro lado y nos disculpamos por las desafortunadas circunstancias de las actualizaciones adecuadas y dónde deberíamos estar en términos de servicio en vivo”.
343i no ha podido cumplir con las expectativas de la comunidad
Brian Jarrard, director de la comunidad de Halo Infinite, respondió dicho comentario mencionando que entienden que la comunidad simplemente no tiene paciencia y que esta cansada de las palabras, así como que necesitan algo de tiempo para poder arreglar los detalles y luego poder compartir todo lo que puedan.
“De hecho, hay muchos desafíos y limitaciones. Ciertamente no estamos contentos de no poder cumplir con las expectativas de los jugadores y la comunidad, es una situación difícil que le llevará al equipo tiempo para resolver.
En este momento, el enfoque está en S2 y tendremos más para compartir sobre eso en las próximas semanas. Mientras tanto, se está llevando a cabo una gran cantidad de planificación de producción, costeo, planificación, contratación, etc., lo que en realidad no se presta a actualizaciones periódicas detalladas.
Entendemos que la comunidad simplemente no tiene paciencia y, francamente, creo que es comprensible que esté cansada de las palabras. Solo necesitamos algo de tiempo para que el equipo arregle los detalles y luego podamos compartir todo lo que podamos.”
Asimismo, se ha confirmado que la Temporada 2 tendrá su lanzamiento el 2 de mayo e incluirá un nuevo mapa para Arena y BTB, asi como nuevos juegos de modo.
Y tú. ¿Qué opinas acerca de esta noticia? ¿Qué es lo que te gustaría que añadieran pronto a Halo Infinite? Platícanos en los comentarios.
Aunque Halo Infinite debutó con excelentes críticas y un gran recibimiento por parte de sus jugadores, el juego ha tenido una serie de problemas para retener a sus usuarios desde su lanzamiento.
Tras dos meses desde que se estrenó Halo Infinite, y casi tres meses de su versión multijugador que se lanzó como free-to-play, el título se ha quedado fuera de los 5 juegos más jugados de Xbox. Actualmente el juego de 343 Industries se encuentra por detrás de otros títulos como Fortnite, Call of Duty Warzone, GTA 5, Apex Legends y Roblox.
Mientras que la situación en Steam va de mal en peor, pues el juego se quedó incluso fuera de los 100 juegos más jugados en la plataforma, quedándose con el puesto #117. Aunque el título puede llegar a tener cierto pico de jugadores, lo cierto es que ha perdido cerca del 90% de sus jugadores en unos 3 meses.
Según datos de SteamDB, Halo Infinite pasó de tener un pico de 272,586 jugadores simultáneos, a mantenerse con menos de 30,000 jugadores actualmente.
Por los momentos, 343 Industries tendrá que buscar la manera de revivir el juego y volver a generar interés en la comunidad. Pues recordemos que la intención del estudio es que Halo Infinite sea una plataforma que vaya creciendo a lo largo de los años.