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It Takes Two se lleva el GOTY en los The Game Awards

It Takes Two se lleva el GOTY en los The Game Awards

It Takes Two se lleva el GOTY en los The Game Awards

Esta noche tuvimos los The Game Awards, un evento donde se otorgan premios a los videojuegos en diferentes categorías y se nos anuncias nuevos proyectos para próximos años. Finalmente la premiación terminó y ya tenemos el ganador al GOTY o Juego del año de 2021.

Se trata de nada más y nada menos que It Takes Two, el emocionante juego cooperativo de Hazelight Studios. A pesar de no ser el favorito, It Takes Two logró superar a otros grandes juegos como DEATHLOOP, Resident Evil VillageMetroid DreadPsychonauts 2Ratchet & Clank para finalmente llevarse el GOTY.

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En caso de que no conozcas el juego, se trata de una historia de un matrimonio donde sus protagonistas, Cody y May, son convertidos en unos muñecos y deben encontrar una forma de regresar a la normalidad. Lo que más se destaca de esta aventura es lo divertido y dinámico que puede llegar a ser con su variedad de mecánicas cooperativas. Brindándonos probablemente uno de los mejores juegos cooperativos que se hayan hecho jamás.

Además de lo jugable, It Takes Two también sabe brindarnos una narrativa muy bien lograda y un apartado visual que no se queda atrás.

Este premio no nos sorprende, pues la mente brillante detrás de It Takes Two y Hazelight Studios es Josef Fares, fundador del estudio y director del juego, que ya se destacó en años pasados con títulos como A Way Out y Brothers: A Tale of Two Sons. Aunque probablemente también lo hayas conocido por el popular meme “F*ck the Oscars” en estas mismas premiaciones hace unos años.

It Takes Two está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. 

It Takes Two ya vendió más de un millón de copias

It Takes Two ya vendió más de un millón de copias

It Takes Two presume de haber conseguir un millón de copias vendidas.

It Takes Two es el nuevo juego cooperativo de Hazelight, estudio desarrollador de títulos como A Way Out y Brothers: A Tale of Two Sons. Salió el pasado 26 de marzo y recibió notas excelentes por parte de la prensa. Pero no todo se queda en las notas, pues el juego también se está vendiendo muy bien.

A través de la cuenta oficial de Twitter del estudio, se nos confirmó que It Takes Two logró pasar la barrera del millón de copias vendidas y sigue subiendo. Asimismo aprovecharon este hito para agradecer el apoyo y amor que se le ha brindado al juego.

https://twitter.com/HazelightGames/status/1385614452347785216

Por otra parte, Josef Fares, director y escritor del juego, que también es conocido por el famoso “F*ck the Oscars” en los The Game Awards, agradeció a los fanáticos y nos brindó unas palabras.

“¡Esto demuestra que definitivamente hay jugadores que también quieren jugar juegos solo cooperativos! Gracias a todos y espero que veamos más juegos como este.”

Por si te lo perdiste: Josef Fares, director de It Takes Two, piensa que los juegos son muy largos y repetitivos

Y tú, ¿ya jugaste It Takes Two? ¿Qué te pareció? Cuéntanos en los comentarios.

It Takes Two está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Origin y Steam.

Josef Fares, director de It Takes Two, piensa que los juegos son muy largos

Josef Fares, director de It Takes Two, piensa que los juegos son muy largos

Josef Fares es el director de juegos como It Takes Two y A Way Out, pero también es conocido por haber hecho el polémico comentario “F*ck the Oscars” en los The Game Awards de 2017. Y en una reciente entrevista con Inverse, nos dejó otro controversial comentario.

Lo que pasa es que Fares piensa que los videojuegos actuales de un solo jugador son demasiado largos. Ya que, a diferencia de otros títulos, su más reciente juego It Takes Two, cuenta con formas muy diversas de interactuar con el mundo según cada nivel del juego.

“Creo que muchos juegos singleplayer se alargan un poco y las mecánicas se utilizan por demasiado tiempo. Los juegos son demasiado largos”

A su vez, el director aprovechó para tocar el tema de la rejugabilidad. Afirmando que es un aspecto en el que los desarrolladores no deberían enfocarse.

“Es raro que la gente quiera rejugabilidad. ¿Por qué diablos estamos hablando de rejugabilidad? ¿Sabes qué porcentaje de personas realmente se acaban un juego? No estoy seguro de si esto es verdad, pero creo que la gente que no toca los juegos que compra es más de la que rejuega un mismo título. Y aun así, nos centramos en esa pequeña parte”

La realidad es que lo que dice Fares no es mentira. Pues en el pasado, compañías como CD Projekt RED, han optado por hacer campañas mucho más cortas. Ya que en juegos como The Witcher 3 la gran mayoría de jugadores no terminaron su campaña principal.

De hecho, puedes entrar a Steam y observar que uno de los logros que se te otorga al terminar la campaña del juego, tan solo lo obtuvieron el 26% de los jugadores. Esto quiere decir que más del 70% de las personas que compraron The Witcher 3, no se lo acabaron.

Estés o no de acuerdo con Josef Fares, la realidad es que los números no mienten. Y es un tema que nos deja pensando si realmente es necesario que los juegos para un solo jugador duren tantas horas. Sobre todo si tomamos en cuenta que muchos de ellos alargan su duración de forma artificial.

En caso de que te interese: It Takes Two ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

It Takes Two ya es el juego mejor calificado de 2021

It Takes Two ya es el juego mejor calificado de 2021

It Takes Two es la nueva experiencia cooperativa de los creadores de Brothers: A Tale of Two Sons y A Way Out, y aunque saldrá el próximo 26 de marzo ya las críticas lo posicionan como el juego con mejor nota de lo que va en 2021.

En caso de que no conozcas este título, se trata de un multijugador cooperativo enfocado en la narrativa. En este juego controlaremos a una pareja separada llamada Cody y May, quienes se convierten en muñecos mediante un hechizo mágico. Los dos deberán trabajar juntos para arreglar su relación y regresar al mundo real.

Y aunque el juego sale mañana 26 de marzo, ya las críticas empezaron a aclamar toda la calidad que nos brindará esta experiencia. Pues ahora mismo en Metacritic, It Takes Two cuenta con un 90 de promedio en PlayStation 5, un 89 en Xbox Series X y un 88 en PC. Lo que lo posiciona como el juego con mejor valoración de lo que va de año.

Tal fue el éxito que hasta el propio Phil Spencer felicitó en Twitter a Josef Fares, el creador de esta experiencia narrativa.

“Felicitaciones, Josef Fares. Tú y tu equipo hacen un gran trabajo en tus juegos al pensar a través de la aventura, la emoción y el entorno del jugador. Soy también un gran fan de tu enfoque en el gameplay cooperativo. No puedo esperar a jugar It Takes Two”, comentó Spencer.

It Takes Two debutará el 26 de marzo en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.