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Los videos de humo en la Xbox Series X son falsos

Los videos de humo en la Xbox Series X son falsos

Xbox Series X humo?

Si hay algo que está siendo bastante problemático a la hora de informarse, son las noticias falsas, y parece que a Microsoft no se ha salvado de ellas. Pues ahora han difundido un supuesto “humo” que sale de su consola.

Recientemente en redes sociales estaban circulando algunos videos de personas reportando que la Xbox Series X tenía algún problema interno que hacía que botara humo por la parte superior de la consola. Esto dando a entender que algo se estaba quemando dentro de ella, pero al final resultó ser completamente falso.

En el siguiente video podemos observar cómo utilizan de un vaporizador o cigarrillo eléctrico para simular el “humo” que desprende la consola. No es más que un truco para difundir información falsa y dejar en una mala posición a la consola de Microsoft.

Además, en un artículo de Windows Central, se menciona que en caso de que la consola se hubiera incendiado realmente, el humo hubiera causado una propagación de fuego en todo el plástico que rodea la consola.

Muy raramente tendremos componentes o materiales inflamables dentro de una consola. De hecho, en caso de que dicha consola alcance altas temperaturas, estos dispositivos tienen un interruptor de apagado automático, precisamente para evitar este tipo de situaciones.

En resumen, no creas todo lo que ves en Internet. Actualmente vivimos en una era donde las noticias falsas son abundantes, y creer ciegamente en algo que vemos en cualquier red social puede ser un garrafal error.

Microsoft estaría buscando comprar estudios japoneses

Microsoft estaría buscando comprar estudios japoneses

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Tal parece que Bethesda no será lo último que llegue a adquirir Microsoft, pues un reciente reporte en Bloomberg nos indica que una serie de estudios japoneses han sido contactados por Microsoft para hacerse de sus filas.

Para nadie es una sorpresa que Microsoft ha puesto un gran empeño en conquistar un sector del mercado japonés en los videojuegos. En el pasado no ha logrado tener éxito, y adquirir estudios nipones podría suponer una ventaja en dicha región.

Takashi Mochizuki nos menciona en dicho informe que hay evidencia de que Microsoft busca comprar estudios de desarrollo de videojuegos de diferentes tamaños. En el pasado se corrió el rumor de que SEGA habría sido comprada por Microsoft, pero al final, quedó en eso, un rumor.

Otro de los rumores que suenan es que uno de los estudios sería Koei Tecmo, desarrolladores de juegos como Ninja Gaiden, Nioh, Dead or Alive o Dinasty Warriors.

Nioh

Es importante mencionar que PlayStation está perdiendo interés en Japón. Varios analistas y miembros de Sony han señalado que la marca está perdiendo la importancia que tenía antes. La PlayStation 4 ha vendido menos de 10 millones de unidades en Japón, una cifra inferior a la PlayStation 3.

Con este enfoque de Sony hacia el mercado norteamericano, donde sí ha tenido un gran éxito, sería el momento perfecto para que Microsoft comience a recortar terreno dentro del territorio japonés.

Y tú, ¿qué opinas? ¿Crees que Microsoft tenga oportunidad en este mercado? Dejanos tu opinión en los comentarios.

Fuente

Halo Infinite: Podrían lanzarse la campaña y multijugador por separado

Halo Infinite: Podrían lanzarse la campaña y multijugador por separado

Las decisiones sobre Halo Infinite siguen dando de que hablar, esta vez se centra en su campaña y multijugador.

Spot robot turns 'Fluffy' in new factory floor job - BBC News

Tras polémica por sus gráficos, una presentación que dejó mucho que desear y un inminente retraso, Halo Infinite sigue dando de que hablar. En esta ocasión está relacionado en la posibilidad de que el título lance su campaña y su modo multijugador por separado.

Phil Spencer no descarta la posibilidad, pues a través de una entrevista con Kotaku aprovechó para indagar en varios temas, uno de ellos fue el multijugador de Halo Infinite.

El directivo declaró que Bonnie Ross, la jefa de 343 industries y el resto del estudio son los encargados de este tipo de decisiones, sin embargo, dejó claro que quieren asegurarse de que las personas sientan que tienen una verdadera experiencia de Halo al jugar Halo Infinite.

“Creo que podemos considerar opciones como esa. Así que sí, pienso que es algo en lo que pensar, pero queremos asegurarnos de que hacerlo bien”, aseguró Spencer.

El mundo abierto de Halo Infinite está repleto de tareas y misiones  opcionales

Si bien, no hay ningún decisión confirmada todavía, esto nos deja entrever que la posibilidad de lanzar el multijugador antes o después de la campaña podría ocurrir. Es importante mencionar que el multijugador de Halo Infinite se lanzará como free-to-play, así que esto podría ser clave a la hora de atrapar el interés de nuevos juegos para la campaña.

Y tú, ¿qué piensas? ¿Crees que lanzar el multijugador antes de la campaña potenciaría las ventas del título? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Por si te interesa: Próximos lanzamientos de Bethesda podrían no estar en PS5

Próximos lanzamientos de Bethesda no podrían estar en PS5

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Mediante una entrevista, Phil Spencer menciono que los próximos lanzamientos de Bethesda no necesariamente tendrían que estar en PS5.

Próximos lanzamientos de Bethesda

El día en que Xbox anuncio la adquisición de Bethesda, muchos se preguntaban si los próximos títulos de dicho estudio se convertirían en exclusivos de Xbox o si sí llegarían a las demás plataformas, el día de hoy tenemos una posible respuesta.

El día de hoy el sitio KORAKU  le realizo una entrevista al jefe de Xbox, Phil Spencer a través de la plataforma Zoom en la que platicaron de diversos temas como el lanzamiento de Xbox Series, Halo Infinite y sobre Bethesda.

Durante la entrevista, le mencionan a Phil que muchos usuarios tienen la duda de si los próximos títulos de ZeniMax serían exclusivos de Xbox y PC, que en otras palabras se refieren a que si más juegos del estudio llegaran a PS5. A continuación un pequeño fragmento de la entrevista:

-¿Es posible recuperar $7.5 mil millones si no se vende Elder Scrolls VI en PlayStation?

-Si (Respondió rápidamente Phil). Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. Queremos que más personas puedan jugar también, no que menos personas puedan jugar. Pero solo estoy respondiendo directamente tu pregunta, cuando pienso en donde jugará la gente y en el número de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud, PC, Game Pass y nuestra consola base, por lo que no tenemos que enviar esos juegos a otra plataforma que no sea la que apoyamos para que nuestro trato funcione para nosotros.

Para finalizar, aunque Spencer aún no ha dicho abiertamente si el futuro de los títulos de Bethesda será exclusivos, da a entender que Microsoft tiene la flexibilidad de decidir eso.

Electronic Arts estuvo a punto de comprar Bethesda

Electronic Arts estuvo a punto de comprar Bethesda

Antes de oficializarse la compra por parte de Microsoft, parece que Electronic Arts también estuvo tras el estudio.

Hace tan solo unos días tuvimos una noticia que sin dudas cambiará el panorama y futuro en la industria del videojuego, pues se oficializó la compra de ZeniMax y Bethesda por parte de Microsoft. Pero tal parece que Microsoft no era la única interesada en adquirir este estudio.

Electronic Arts también estaba interesado en adquirir ZeniMax y Bethesda, pero al final como todos sabemos, Microsoft terminó siendo el que culminó esta compra. A través de un reportaje en Bloomberg se habló un poco sobre la historia de la compañía y sus diferentes sucesos. En cierto párrafo se hace mención de una posible compra por parte de Electronic Arts, pues en cierto momento Robert A. Altman, presidente y director ejecutivo de la compañía valoró la posibilidad de venderla hace varios años, e incluso llegaron a tener un acuerdo con Electronic Arts, que al final evidentemente no fue concretado.

Electronic Arts estuvo interesada en comprar Bethesda en el pasado |  SomosXbox

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Lastimosamente no tenemos más información en el reporte por parte Bloomberg, pero sin dudas nos deja un dato bastante curioso y que nos hace pensar: ¿Cómo hubiera sido la reacción del público si en vez de Microsoft hubiera sido EA quien adquiriera a Bethesda?