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El Origami sera la nueva arma de Mario en su nuevo juego

El Origami sera la nueva arma de Mario en su nuevo juego

La mayor parte de las franquicias importantes de Nintendo tienen ya al menos una entrega en Switch. Sin embargo, muchos seguidores de la compañía pedían a gritos la llegada de Paper Mario, pero específicamente algo mas parecido a las primeras entregas de su franquicia. Esta mañana, cuando todo el mundo dormía y soñaban con ese juego, Nintendo cumplió el sueño de muchos fans al anunciar su nueva entrega.

Paper Mario: The Origami King, nuevamente, la princesa Peach y su reino estarán en peligro, así que Mario se tendrá que embarcar en una nueva aventura para acabar con el mal. Esta vez, viajan a un reino muy lejano donde el origami es el tema principal, tanto los personajes como los poderes que tendrá Mario. Y no estará solo, pues tendrá de regreso sus acompañantes para lidiar con los obstáculos que se tope en su camino.

Lo mas importante, a mi consideración, es el combate. Un tema muy criticado en las ultimas entregas, era la forma de jugarse los enfrentamientos, que era algo esencial en sus juegos. Ahora, tenemos un combate que tiene un sistema muy parecido al original pero con una mecánica de rotación de escenario muy llamativa. Y ademas, nos dan a entender que regresa la audiencia en los combates, visto en Thousand Years Door.

Paper Mario: The Origami King llegará exclusivamente a Nintendo Switch el próximo 17 de julio. En lo personal, me emociona mucho la idea, no puedo esperar para jugarlo.

Nintendo elimina la versión de Mario 64 para PC

Nintendo elimina la versión de Mario 64 para PC

Hace un par de días se había compartido con la comunidad un mod que realizo un fan que te permitía jugar Mario 64 para PC, sin embargo, Nintendo respondió rápidamente y lo elimino.

El puerto de Mario 64 no estará mas disponible

 Pero, ¿Por qué Nintendo lo quiere eliminar?

Como todos sabemos, Nintendo siempre ha sido muy cerrado en compartir sus juegos en las demás plataformas, pero lo que lo hacía especial este mod es que podías a jugar Mario 64 en una calidad de hasta 4K, compatibilidad  para control de Xbox para que no juegues con mouse y teclado. Lo que lo hacía diferente a los emuladores es que era un puerto, en pocas palabras, no necesitabas un emulador, este era como un juego de Steam, por lo no daba errores y era más estable, además de todas los beneficios mencionados anteriormente.

Al haber tomado un producto con derechos de autor, no paso mucho tiempo para que Nintendo tumbará este proyecto, así como los sitios donde podías descargar este mod, tienen una demanda por parte del editor.

Te dejamos un pequeño video para que veas como lucia este mod. Te recomendamos subirle la calidad al máximo para que lo disfrutes.

Fuente: Game Star

Nintendo sufre uno de sus filtraciones mas grandes jamas visto

Nintendo sufre uno de sus filtraciones mas grandes jamas visto

¿Sabes que tan importante es el código fuente para una consola? ¿Un motor grafico? Básicamente es la llave para entender y poder desarrollar en ella y por lo mismo, al revelarse, puede dejar expuesto un sistema a vulnerabilidades. Una vez terminada nuestra pequeña clase de código, Nintendo a sufrido una filtración verdaderamente masiva en el tema. No es exageración, este leak incluye documentos de diseño y código base del Nintendo Wii, materiales y recursos del desarrollador y ROMs de N64 que parecen haber estado siendo probados.

Desde Kotaku, la filtración comenzó durante el viernes 1 de mayo de 2020, con enlaces de descarga de múltiples archivos siendo publicados en el foro 4chan. Mientras que la publicación fue anónima y no se ofrecieron las fuentes de estos documentos, la filtración incluye esquemas detallados y el código base de la consola Wii, así como también pruebas del hardware del Nintendo 64 y otra clase de información privada de la compañía y el funcionamiento del GameCube.

Fue hasta que un usuario de ResetEra reveló la existencia de la filtración, y explicó el porqué esta clase de información filtrada es tan impresionante:
“La cosa más grande y alocada en esta filtración son las hojas de datos, diagramas de bloque y archivos Verilog para cada componente. Verilog es un lenguaje de descripción de hardware; es usado para describir circuitos vía código, así que con esto podemos aprender como se hizo cada pieza única del Wii”.

Todo esto y mas información privada se compartió en los foros y solo Dios sabe hasta donde fue a parar. Para empezar, la gente que trabaja en los Mods y ROMs de las consolas, tendrán un acenso mucho mas fácil al entender el sistema, hasta recrear las consolas a la perfección con los diagramas explicados con lujo de detalle. Esperemos que puedan controlar esto y no afecte mucho a la compañía.

FUENTE: https://www.polygon.com/2020/5/4/21246552/nintendo-leak-friend-code-explanation-online