Después de mucho tiempo de espera, podrás jugar con todos tus amigos Borderlands 3 sin importar en que plataforma se encuentren, a excepción de PlayStation.
¿Cuántas veces no ha pasado que quieres jugar con uno de tus amigos pero no puedes debido a que se encuentran en distintas plataformas? Esto se acabará muy pronto en Borderlands 3 ya que se ha preparado una actualización que incluirá el juego cruzado o también conocido como crossplay con todas las plataformas, la mala noticia es que esto no aplica para PlayStation.
A través de Twitter, Randy Pitchford, CEO de Gearbox Software, informo que esta fue una decisión por parte del Publisher, 2K Games, por lo que la plataforma de Sony no contará con esta función.
“¿Buenas o malas noticias? Buenas noticias: Se ha preparado una actualización para Borderlands 3 que incluye soporte completo para el juego cruzado con todas las plataformas. Malas noticias: Para obtener la certificación, el Publisher nos ha solicitado que eliminemos la compatibilidad con el juego cruzado para las consolas de PlayStation.”
Ya tenemos el primer juego en PC compatible con las funciones del mando DualSense.
A pesar del limitado catalogo de juegos que nos ha ofrecido la PlayStation 5 hasta ahora, hay algo que no podemos negar y son las impresionantes características que posee su mando DualSense. Desde su tecnología háptica hasta sus gatillos adaptativos.
El DualSense se podía usar desde su lanzamiento en PC, pero no contaba con el soporte de todas sus funciones. Ahora un nuevo video nos demuestra que el DualSense es compatible con todas las características que nos ofrece en la plataforma, al menos con el juego Metro Exodus.
4A Games, sus desarrolladores, lanzaron una actualización para Metro Exodus: Enhanced Edition que nos brinda este soporte con el mando.
En el siguiente video podemos observar el funcionamiento del mando en PC:
Este es el primer título en PC que recibe soporte para todas las funciones del DualSense. Por el momento se desconoce si algún otro juego cuente con la capacidad de usar la tecnología del mando.
No obstante, no sería una sorpresa que poco a poco más juegas vayan implementando el soporte de este mando. Pues PlayStation afirmó su compromiso de aumentar la producción de sus juegos en la plataforma de PC.
Metro Exodus: Enhanced Edition ya está disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store. El juego también está disponible en PS4 y Xbox One, pero recibirá mejoras para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 18 junio.
Days Gone llegará a la plataforma de PC este próximo 18 de mayo, pero lastimosamente no contará con DLSS ni ray tracing, al menos por ahora.
A través de una sección de preguntas frecuentes que realizó Bend Studio, nos hicieron saber que la versión de PC de Days Gone no tendrá soporte para DLSS de NVIDIA, misma tecnología que nos permite escalar y mejorar las texturas de bajas resolución, a la vez que aumenta el rendimiento y fps del juego.
Asimismo, tampoco tendremos Ray Tracing, esta popular tecnología que nos mejora la iluminación, reflejos y sombras, convirtiéndolas en super realistas. A pesar de que cada vez más juegos implementan esta tecnología, la versión de PC de Days Gone, al menos de momento, no contará ella.
Sin embargo, a pesar de la ausencia del DLSS y el Ray Tracing, esta versión de PC de Days Gone contará con una gran variedad de distintas configuraciones. Podremos modificar el brillo, el campo de visión, la escala de renderizado, la calidad de geometría y la luz. Además de la resolución de las texturas, efectos y un montón de cosas más.
No podemos olvidar que este título también contará con soporte para monitores ultra-wide 21:9 y 32:9. También tendrá la tasa de cuadros por segundos desbloqueada, por lo que no nos tendremos que conformar con solo 60 fps.
Days Gone ya está disponible para PlayStation 4, y este próximo 18 de mayo llegará para PC.
Estamos a menos de una semana del lanzamiento de Resident Evil Village y ya tenemos disponible su demo de una hora para todas las plataformas, sin embargo, los usuarios de PC no se conformaron con solo 60 minutos.
Esta demo solo nos dejará jugar durante 60 minutos, por lo que tendremos que escoger entre explorar el pueblo o visitar el Castillo Dimistrescu. Luego de eso, la demo no nos dejará volver a jugar. Esto molestó a algunos fanáticos, pero ya en PC encontraron una solución.
Un usuario de Steam llamado Leaves, halló la manera de burlar este límite de tiempo en la demo y que siga funcionando a pesar de que se termine. Lo que hace con este método es que el temporizador se reinicie y de esa manera los jugadores puedan seguir disfrutando de la demo.
Inhabilita el Steam Cloud para el demo de Resident Evil Village.
Descargar Steam SAM (Steam Achievement Manager).
Borrar los archivos de guardado locales.
Ejecuta Steam SAM.
Seleccionar el demo de Resident Evil Village.
Elimina los logros y estadísticas y confirma.
Según nos cuenta Leaves, tras hacer esto, el temporizador se habrá reiniciado. También te recordamos que esta demo estará disponible hasta el próximo 9 de mayo, así que todavía tienes tiempo de probar lo que nos ofrecerá Resident Evil Village.
Resident Evil Village estará disponible este próximo 7 de mayo para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Google STADIA.
La PC y PS5 son las plataformas más populares para los desarrolladores, entre otros datos que descubrimos en la encuesta de la GDC.
Los organizadores de la GDC (Game Developers Conference) presentaron su encuesta anual que se realiza a más de 3000 desarrolladores sobre diversos temas y experiencias relacionadas a la industria del videojuego. Gracias a este análisis podemos ver las opiniones de los creativos detrás de todos los juegos que tanto nos gustan.
Se destaca que el 44% de los desarrolladores mencionaron que sus proyectos fueron retrasados debido a la pandemia. Las complicaciones provocadas por el trabajo desde casa han contribuido a los múltiples retrasos de diversos juegos.
El 35% de los desarrolladores informa que trabajar desde casa aumentó su productividad; El 32% no notó ningún cambio y otro 32% dijo que su creatividad y productividad disminuyó.
Por otra parte, solo el 3% de los encuestados piensa que el reparto de ingresos de 30/70 en las tiendas digitales está justificado. Vender juegos en plataformas como Steam, quienes se llevan el 30% de los ingresos de cada venta termina siendo cuestionable de cara a los desarrolladores. Llegando al punto en que este estándar poco a poco deja de serlo. Tiendas como Epic Games Store y recientemente Microsoft Store solo se llevan el 12% de los ingresos. De manera similar sucederá con Google Play y App Store, donde pronto se bajará de 30% a 15% para los desarrolladores que ganen menos de $1 millón por año.
Steam sigue aferrado a esta ideología del 30% y esta es una de las razones por las cuales ha sido demandado dos veces en este año.
PC y PS5 son las plataformas más populares para los desarrolladores
Los desarrolladores ya piensan en las consolas de nueva generación y la PlayStation de Sony es el principal interés cuando se trata de consolas. El 44% de los encuestados dijo que PS5 es la plataforma que más les interesa en este momento, seguida de la Nintendo Switch con un 38% y Xbox Series X|S con un 30%. Entre todas las plataformas, PC fue quien lideró el interés de los desarrolladores un año más con un 58%.