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Phil Spencer siente preocupación sobre los juegos NFT

Phil Spencer siente preocupación sobre los juegos NFT

Phil Spencer nos dio su opinión de los juegos NFT y expresó su preocupación sobre ellos.

Phil Spencer siente preocupación sobre los juegos NFT

Los NFT, o también conocidos como tokens no fungibles, son una unidad de datos única no intercambiable que se almacenan en un libro de contabilidad digital. Cosas como imágenes, música o incluso la moneda de un juego puede llegar a ser considerado uno.

Aunque los NFT han marcado una tendencia reciente en la industria de los videojuegos, e incluso compañías como EA y Ubisoft buscan sumarse a este sector, la realidad es que terminan siendo un mercado bastante volátil y sumamente contaminante para el medio ambiente.

Phil Spencer, jefe de Xbox, lo tiene claro y expresó su preocupación por los juegos NFT a través de una entrevista con Axios.

“Lo que diría hoy sobre los NFT, es que creo que hay mucha especulación y experimentación, eso es lo que está sucediendo. Algunas de las creatividades que veo hoy se sienten más explotadoras que entretenidas. No creo necesariamente que todos los juegos NFT sean explotadores. Solo creo que estamos en ese viaje de personas que lo están descubriendo.” dijo Spencer para Axios.

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Aunque a día de hoy existe una gran diversidad de juegos NFT y muchas personajes ganan dinero o incluso viven gracias a las ganancias de este medio, eso no cambia el hecho de que es un sector inexplorado que apenas está dando sus primeros pasos.

Phil Spencer asegura que las adquisiciones de estudios para Xbox no han terminado

Phil Spencer asegura que las adquisiciones de estudios para Xbox no han terminado

Parece que Xbox no ha terminado con su búsqueda para adquirir más estudios.

Phil Spencer asegura que las adquisiciones de estudios para Xbox no han terminado

Luego de que Bethesda, id Software, Arkane, MachineGames y Tango Gameworks se unieran a Xbox Game Studios tras la compra de Microsoft, parece que la compañía no ha tenido suficiente en cuanto adquisiciones. Pues resulta que Phil Spencer nos comentó sobre las futuras compras de Xbox.

A través de una entrevista en The Wall Street Journal, Phil Spencer reiteró la intención de seguir agregando más estudios a la familia de Xbox. Sin embargo, dejó en claro que deben encajar dentro de la cultura de Xbox Game Studios.

“Siempre estamos buscando gente y equipos con los que pensamos que sería una buena relación y que encajarían bien con nuestra estrategia. Así que definitivamente aún no hemos terminado.”

“No hay cuota establecida. No hay ningún plazo en el que tengamos que adquirir estudios en un momento determinado, pero si encontramos un estudio con el que encajamos bien, compartimos lo que estamos tratando de hacer y lo que ellos intentan hacer. Y si sentimos que ambos podemos mejorar juntos, absolutamente nos uniremos.”


¿Más exclusivos para Xbox?

Quizás a corto plazo no lo veamos reflejado con el reciente lanzamiento de DEATHLOOP o próximamente Ghostwire: Tokyo como exclusivos de PS5. Pero es un hecho que los próximos títulos de todos estos estudios se quedarán en las plataformas de Xbox.

Sabemos que el tan esperado Starfield será exclusivo de Xbox, al igual que el cooperativo Redfall. Y aunque todavía no esté confirmado oficialmente, se intuye que The Elder Scrolls 6 también lo será. Luego tampoco podemos olvidar otras grandes adquisiciones como Obsidian (Fallout: New Vegas y The Outer Worlds), Ninja Theory (Hellblade) o Double Fine (Psychonauts).

Eso sí, Spencer dejó en claro que es importante que cada estudio mantenga su independencia:

“Cuando pienso en Bethesda, Bethesda es genial siendo Bethesda. No necesito que Microsoft o Xbox vengan para ayudarlos a ser mejores Bethesda de lo que eran. Quiero estar escuchándolos. Quiero estar en modo de escucha con los creadores, ya sea Bethesda o Tim Schafer en Double Fine. Pienso en todos los creadores de Playground que están construyendo Forza Horizon 5.”

“Hay equipos increíbles y quiero escuchar a esos creadores y recibir la señal de ellos sobre lo que están viendo, lo que están tratando de crear y luego desafiarnos a nosotros mismos como una empresa de plataformas. ¿Podemos construir la mejor plataforma para ellos? Y que así sientan que pueden hacer su mejor trabajo.”

Phil Spencer dice que los juegos de Xbox funcionan bien en Steam Deck

Phil Spencer dice que los juegos de Xbox funcionan bien en Steam Deck

Phil Spencer, el jefe de Xbox, ya habría tenido la oportunidad de jugar algunos títulos de Xbox Game Studios en Steam Deck.

Phil Spencer

En la actualidad, los jugadores tienen muchas posibilidades de disfrutar de sus videojuegos favoritos sin importar en el lugar que se encuentren o si no cuentan con alguna consola para jugarlo, en el caso de Xbox, puedes disfrutar de una gran extensa biblioteca de juegos mediante tu celular gracias a xCloud, próximamente podrás disfrutar de juegos de PC gracias a la consola portátil de Steam.

A pesar de que aun faltan algunos meses para su lanzamiento oficial, algunas personas ya han podido probar de Steam Deck como es el caso de Phil Spencer, el jefe de Xbox, quien a través de su cuenta de Twitter menciona que el dispositivo es realmente agradable y ha podido jugar algunos títulos de Xbox Game Studios vía xClod y funcionan bien.

“Estuve en Valve esta semana hablando con Scott, Erik y Gabe sobre Steam Deck. Después de tenerlo la mayor parte de la semana, puedo decir que es un dispositivo realmente agradable. Juegos conmigo sobre la marcha, tamaño de pantalla, controles geniales. Jugar Halo y Age se siente bien, xCloud funciona bien. Felicitaciones al equipo de SB.”

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Además, podemos ver que entre los juegos que tiene almacenado se encuentran Halo: The Master Chief Collection, Forza Horizon 4, Age of Empires II: Definitive Edition, Counter Strike: Source, Gears Tactics, Half-Life 2, Half-Life 2: Death Match, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Loast Coast y Half-Life Deathmatch: Source.

¿Cuál crees que sea el fututo de Steam Deck? ¿Cuándo esté disponible en nuestra región, lo adquirirás? SD estará disponible a finales de año para Estados Unidos, Reino Unido, Canadá y la Unión europea.

Phil Spencer confirma que The Elder Scrolls 6 llegará después de Fable

Phil Spencer confirma que The Elder Scrolls 6 llegará después de Fable

Phil Spencer confirma que Fable llegará antes que The Elder Scrolls 6

En un podcast de IGN, Phil Spencer nos confirmó que The Elder Scrolls 6 llegará después de que el nuevo Fable haga su debut.

Spencer fue invitado al podcast de IGN sobre el vigésimo aniversario de Xbox. En dicha entrevista se habló sobre el pasado, presente y futuro de la compañía. En un punto del podcast, se empezó a discutir sobre Fable, The Elder Scrolls 6 y el nuevo juego de Obsidian, Avowed. Uno de los anfitriones mencionó que Avowed, es comúnmente comparado por los fanáticos con The Elder Scrolls, y se le preguntó a Phil Spencer su opinión.

El director de Xbox por su parte negó esta especie de rivalidad entre ambas franquicias RPG y dejó en claro en que serán muy distintas entre sí. Sin embargo, lo que sorprendió es que también señaló que The Elder Scrolls 6 se lanzará un tiempo después de que Fable y Avowed tengan su debut. Sin embargo, no nos reveló muchos más detalles.

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Lo curioso de todo esto es que ninguno de los tres juegos tienen una fecha de lanzamiento confirmada. Poco sabemos sobre esta nueva entrega de Fable, pues desconocemos si se tratará de una secuela, precuela o reinicio. Sin embargo, el conocido periodista, Jeff Grubb, espera que 2023 sea el año de lanzamiento para este nuevo juego de Fable, al igual que AvowedPerfect Dark y Hellblade 2. De ser cierta esta información, no veríamos a The Elder Scrolls 6 hasta 2024 o 2025.

Al momento en el que se escribe este artículo, desconocemos si The Elder Scrolls 6 será exclusivo de Xbox.

Fuente: IGN

Phil Spencer: Los fanáticos de Fable deben confiar en la próxima entrega

Phil Spencer: Los fanáticos de Fable deben confiar en la próxima entrega

Phil Spencer: Los fanáticos de Fable deben confiar en la próxima entrega

En julio de 2020 tuvimos el anuncio de un nuevo juego de Fable para Xbox Series X|S y PC, y aunque todavía no tenemos mucha información sobre esta nueva entrega, Phil Spencer nos brindó un par de palabras.

Mediante una entrevista en el podcast Dropped Frames, se le preguntó sobre Fable a Phil Spencer, y esto respondió:

“Realmente lo único que puedo decir sobre Fable es que vean el pedigrí del equipo y Playground, y dónde establecieron el listón para ellos mismos en la creación de un juego, creo que eso se demostró con lo que vimos de Forza Horizon 5. Creo la gente debe confiar en que Gavin Raeburn [el director del estudio] y el equipo tienen el mismo nivel de enfoque en hacer algo asombroso con una IP que sabemos que es importante para muchos fanáticos de Xbox. No podemos esperar para mostrarles más, pero el equipo es simplemente increíble”

Por lo que sabemos, Playground ha estado contratando personal para un proyecto RPG durante varios años y se cree que al menos 200 personas están trabajando en Fable.

Según analistas de VGC, algunos veteranos de Rocksteady, Ninja Theory, Gearbox y BioWare también estarían involucrados en el proyecto. Asimismo el escritor detrás de Control (quien fue guionista principal de Batman: Arkham Knight) también se unió al desarrollo de Fable como escritor principal a principios de este año.

Will Kennedy, diseñador de niveles de Grand Theft Auto V y GTA Online, será el diseñador jefe en Fable. Mientras que Hunter Wright, quien trabajó en la franquicia de Borderlands, será diseñador principal de misiones.

A mediados de este mes tuvimos el Xbox & Bethesda Game Showcase, pero Fable estuvo ausente. Por lo tanto, parece que tendremos que ser un poco más pacientes para ver más sobre esta prometedora entrega.

Fuente: VGC