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Phil Spencer criticó la estrategia de PlayStation en PC

Phil Spencer criticó la estrategia de PlayStation en PC

El jefe de Xbox, Phil Spencer, criticó la estrategia de PlayStation de lanzar sus juegos para PC. Pues afirma que no solo traen estos juegos años después, sino que además cobran a los jugadores por segunda vez.

Spencer participó esta semana en una reunión privada con miembros de la prensa y analistas. En dicha reunión aprovechó para criticar que “otros” publicaban sus juegos en PC, años más tarde y que además, los volvían a cobrar. Si bien, explícitamente no lo dice, claramente hacía alusión a PlayStation.

“Ahora mismo, somos la única plataforma que lanza sus juegos en consola, PC y en la nube de manera simultánea. Otros llevan sus juegos de consola a PC años más tarde, obligando no solo a que la gente tenga que comprar su hardware por adelantado sino que además tenga que comprar los juegos otra vez para jugar en PC”, afirmó Spencer.

Y no le falta razón, pues Horizon Zero Dawn se lanzó en PC en 2020, tres años después de su debut oficial en PlayStation 4. Mientras que por otro lado Days Gone se lanzó en 2021, dos años después de que saliera en la consola de Sony.

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“Tenemos una gran oportunidad de crecimiento en PC. Nos expandimos para enviar simultáneamente nuestros juegos propios tanto en consolas como en PC. Y el año pasado duplicamos con creces nuestras ventas de juegos minoristas propios en PC. Y también somos uno de los mayores editores de terceros en Steam.”

“Mirando hacia el futuro, vemos un crecimiento continuo en PC de cara al próximo año a través de otra lista asombrosa de juegos de Xbox Game Studios y juegos de Bethesda que llegarán a PC. Mientras que al mismo tiempo, Game Pass en PC será una parte importante de nuestra estrategia de juegos de Windows.”

“Y con los juegos en la nube, ahora tenemos la capacidad de llevar estos excelentes juegos de calidad AAA a los cientos de millones de PC con Windows por debajo de las especificaciones que hasta la fecha no han podido reproducir los juegos exitosos que todo el mundo ve”, concluyó Spencer.

Si bien, PlayStation ha declarado recientemente su compromiso de aumentar su producción en PC; por otra parte Hermen Hulst afirmó en una sesión de preguntas y respuestas que “aún están en las primeras etapas de la planificación”.

Por ahora Horizon Zero Dawn, Days Gone, Predator: Hunting Grounds y Helldivers son los únicos títulos de PlayStation Studios en PC disponibles en Steam.

Y tú, ¿qué opinas de lo que dice Phil Spencer sobre PlayStation en PC? ¿Crees que Sony debería publicar sus juegos simultáneamente en PC en algún momento? Cuéntanos en los comentarios.

Fuente: VGC

Los próximos juegos de Bethesda serán exclusivos del Xbox Game Pass, dice Phil Spencer

Los próximos juegos de Bethesda serán exclusivos del Xbox Game Pass, dice Phil Spencer

Phil Spencer nos confirma que los futuros juegos de Bethesda serán exclusivos del Game Pass.

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Una de las preguntas más recurrentes tras la compra de Bethesda y Zenimax por parte de Microsoft, es sobre qué sucederá con los juegos de dichas compañías. ¿Se volverán exclusivos o sí estarán en otras plataformas? En esta ocasión Phil Spencer nos dio una respuesta clara sobre la postura de Microsoft.

El día de hoy tuvimos un evento de poco más de una hora, donde Phil Spencer y diferentes miembros de Bethesda y Microsoft nos hablaron sobre la compra de la compañía y todo lo que supondrá en un futuro. Phil Spencer en esta ocasión fue claro y directo sobre un tema en particular, el tema de la exclusividad.

“Lo veo en la comunidad, escucho los podcasts y todas las preguntas. Así que voy a intentar ser lo más claro posible porque creo que es justo”.

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Spencer aclaró que decir que todos los juegos de Bethesda son exclusivos de Xbox no es una realidad, pues aún quedan contratos y obligaciones que deben cumplir. Además de que aún existen juegos en otras plataformas, donde van a seguir dándoles continuidad y apoyo para la gente que siga jugando allí.

A su vez, comentó que les encanta todas las comunidad de jugadores y que continuarán invirtiendo en ellas en el futuro. Sin embargo, Spencer nos dejó un guiño bastante claro y es que si eres un usuario de Xbox, quiere que sepas que eventualmente estos juegos saldrán solo en plataformas donde exista el Xbox Game Pass.

En pocas palabras, Phil Spencer nos confirmó que todo este tema de la exclusividad se centrará en aquellas plataformas donde funcione el Xbox Game Pass. Es decir, consolas de Xbox, PC e incluso algunos sistemas a través de la nube.

Aquellos juegos que existan en otras plataformas no se verán afectados por la compra de Microsoft. Tampoco se romperán acuerdos prestablecidos como los de Deathloop y GhostWire: Tokyo para PlayStation 5.

Phil Spencer quiere lanzar más juegos en single player

Phil Spencer quiere lanzar más juegos en single player

Phil Spencer nos confirma que el camino que tomará Xbox Game Studios será en el single player.

A solo días del lanzamiento de la Xbox Series X|S, Phil Spencer nos deja entrever mediante una entrevista por Game Reactor, todo el futuro y sus deseos alrededor de Xbox Game Studios y el Xbox Game Pass.

Phil Spencer señaló que uno de sus deseos es ofrecer más juegos en single player, todo esto entorno al catalogo que ofrece Xbox Game Pass. Nos comenta que conoce a personas que cuando miran el modelo del Game Pass, asumen que la mayoría de juegos que encontrarán son juegos como servicio, y de hecho, es todo lo contrario.

“Lo último que quiero en Game Pass es que hayan títulos en los que todos jueguen para siempre. Que no sea una suscripción de contenido de juegos o una suscripción a un juego, eso es WoW, ¿verdad?”

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Spencer nos comentó que para ellos su deseo que hayan títulos en single player que mantengan un comienzo y un final, para luego pasar al siguiente juego, y así los jugadores puedan disfrutar de una experiencia tras otra, en lugar de enfrascarse en un mismo juego multijugador.

“Necesitamos juegos en el servicio con un comienzo, un desarrollo y un final, para luego pasar al siguiente juego; aquellos para un solo jugador impulsados ​​por la narrativa. Recientemente terminé Tell Me Why, un increíble juego de DontNod, y esos títulos pueden ser realmente fuertes para nosotros y nuestro servicio. En muchos sentidos, eso es mejor que 1 o 2 juegos que absorben todo el compromiso. Quiero una larga lista de juegos que la gente esté jugando. Creo en la diversidad del modo multijugador en línea versus los juegos single player, y mi objetivo es apoyar eso. En todo caso, me gustaría ver más juegos de ese tipo por parte de nuestros estudios. Solo porque con el tiempo crecimos orgánicamente para estar más impulsados ​​por el multijugador como organización”

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¿Banjo-Kazooie y Conker estarán de regreso? Phil Spencer nos da la respuesta

¿Banjo-Kazooie y Conker estarán de regreso? Phil Spencer nos da la respuesta

Phil Spencer nos ha dicho una declaración que puede darnos esperanza de volver a ver a Banjo y a Conker.

El regreso de Banjo-kazooie o Conker depende de Rare, afirma Phil Spencer -  Capital Gaming

Banjo Kazooie y Conker son probablemente dos de las franquicias más conocidas y queridas de Rare. Año tras año el público pide una nueva entrega de estas franquicias, bien sea una secuela o un remake. Pero pasan los años y seguimos sin saber nada al respecto… hasta ahora.

A través de una entrevista con Kotaku, Phil Spencer nos comentó un poco sobre ambos juegos, pues él mismo reconoce el gran interés que tiene el público sobre estas dos franquicias, y parece que puede haber algo entre manos.

“Dejo en manos de los estudios las cosas en las que quieren trabajar. Respeto mucho a Rare y el trabajo que hacen. Les gusta construir cosas nuevas y han tenido éxito con Sea of ​​Thieves. Creo que están muy entusiasmados con Everwild. Pero también la respuesta a Battletoads fue agradable.”

Ver un nuevo juego de Banjo-Kazooie o Conker depende de Rare: el jefe de  Xbox lo confirma con declaraciones - Nintenderos - Nintendo Switch, Switch  Lite y 3DS

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Si bien, no hay nada en concreto, Spencer nos dejó en claro algo, y es que Rare es quien toma las decisiones al respecto. Si Banjo o Conker volverán en algún momento, la última decisión la tiene Rare. Con la integración de Banjo en Super Smash Bros Ultimate, y el reciente regreso de Battletoads por parte de Rare y Dlala Studios, parece que traer de vuelta estas viejas franquicias no estaría tan lejos de hacerse realidad.

De momento nos tocará tener paciencia, esperar y confiar en que Rare busque la manera de revivir estas franquicias. La aceptación de Banjo en Smash es un claro indicio de que la gente lo quiere de vuelta. Pero de momento, no tenemos nada en concreto.

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Phil Spencer: Seguirán habiendo consolas de Xbox

Phil Spencer: Seguirán habiendo consolas de Xbox

Phil Spencer asegura que la compañía planea seguir haciendo consolas a pesar de expandirse a otros mercados.

Phil Spencer menciona el fenómeno de Animal Crossing: New Horizons en el  show de Xbox en el TGS 2020 - Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite y  3DS

En una entrevista con Yahoo Finances! Phil Spencer, CEO de gaming en Microsoft, afirmó que pese a su enfoque expandiendo el catálogo de Xbox Game Pass y el desarrollo de nuevas mejoras para su plataforma de juegos en la nube xCloud, el hardware seguirá estando presente dentro de los planes de Microsoft a futuro.

Spencer nos expresó su visión de priorizar a los jugadores por encima del dispositivo, e hizo una comparativa con otros servicios audiovisuales como la televisión o la música, pues según Phil, al igual que puedes llevarlos a todas partes, los videojuegos deberían seguir el mismo camino.

“En cuanto a hardware a futuro, creo absolutamente que veremos más consolas en camino. Justo como pasa en el video, justo como pasa en la música, el streaming no impide que haya una evolución en los dispositivos”, afirmó Spencer.

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¿Esto quiere decir que veremos nuevas consolas más allá de la Xbox Series X y Xbox Series S? El futuro aún es incierto, pero la realidad es que Microsoft está construyendo una infraestructura bastante prometedora y que puede terminar abarcando a cada mercado diferente.

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