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Phil Spencer agradece el apoyo de la comunidad en PC

Phil Spencer agradece el apoyo de la comunidad en PC

Phil Spencer celebró el éxito y buen recibimiento de los juegos de Xbox tanto en Steam como en Game Pass.

Phil Spencer

En mayo del 2019, Microsoft anunció que más juegos de Xbox Game Studios estaban por llegar a Steam. Esta estrategia, en conjunto con el lanzamiento de Xbox Game Pass en PC, han impulsado de muy buena manera el negocio de esta compañía en la plataforma de PC.

Desde la llegada de Halo: The Master Chief Collection y su increíble recibimiento, hasta las cifras significativas de jugadores y ventas en títulos como Sea of Thieves y Grounded, Microsoft se ha consolidado en la plataforma de PC.

Debido a esto, Phil Spencer, a través de su cuenta de Twitter, agradeció a la comunidad de PC por el buen recibimiento y apoyo que le han brindado a los juegos de Xbox. El directivo recalcó que tanto Steam como Xbox Game Pass, han sido importantes para el éxito de sus lanzamientos.

“Quiero agradecer a la comunidad por el apoyo en PC. Hicimos declaraciones como esta unas cuantas veces a lo largo de los años y hubo respuestas escépticas. Hay más trabajo por hacer, pero el apoyo que estamos viendo a través de Xbox Game Pass y Steam es fabuloso ahora, gracias”, publicó el directivo.

A día de hoy se están desarrollando nuevos proyectos de parte de Xbox Game Studios, y es prácticamente un hecho que todos saldrán en PC y en Xbox Games Pass. Sin embargo, todavía se desconoce si éstos saldrán también en Steam, pero con la reciente confirmación de que Halo Infinite estará en Steam, lo más probable es que así sea.

Por si te interesa: El multijugador de Halo Infinite será gratuito

¿Piensas jugar a los juegos Xbox en Xbox Game Pass o prefieres Steam? Háznoslo saber en los comentarios.

Phil Spencer no se arrepiente del proyecto Mixer

Phil Spencer no se arrepiente del proyecto Mixer

El jefe de Xbox, Phil Spencer menciona que se encuentra decepcionado por el cierre de Mixer pero no se encuentra arrepentido.

Mixer fue una plataforma que adquirió Microsoft en el año 2016  con el nombre de Beam que tenía el propósito de competir contra plataformas de Steaming como lo era Twitch, sin embargo no tuvo el éxito que se esperaba.

Phil Spencer, el jefe de Xbox comparte en Gamesindustry que está decepcionado por el cierre de Mixer, pero que no se arrepiente de la inversión que tuvo el proyecto.

“Obviamente es una decepcion cuando intentas cultivar algo a la escala que necesita llegar y no lo logras:”

Asimismo recalca que a pesar de que no se tuvo el éxito que se esperaba impulsa su  gente a tomar desafíos y arriesgarse en el día con día con el siguiente mensaje.

“We are in a hits-driven industry. And if we get into this space that we get afraid of disappointment that we won’t achieve what we’re trying to achieve as an organisation… I think it’s fundamental to us that we’re not afraid of trying things that might not work. And that is just the art of making video games, and frankly game platforms.””

Recuerda que el próximo 23 de Julio Phil Spencer y su compañía compartirán con nosotros sus estrenos mundiales asi como el primer tráiler y gameplay de Halo Infinite.

Fuente: Gameindustry